게임 방법
장기는 초(楚)와 한(漢)이 열여섯 개씩 기물을 거느리고 상대 궁을 먼저 외통으로 모는 우리 전통 놀이예요. 컴퓨터(쉬움·보통·어려움)나 옆 사람과 한 기기로 둘 수 있고, 두던 판은 자동으로 저장돼요.
목표
상대 궁을 잡을 수 있는 자리로 몰아(장군) 어떻게 해도 피할 수 없게 만들면(외통) 이겨요. 빅장이나 서로 연달아 쉬어서 끝나면 남은 기물 점수가 높은 쪽이 이겨요.
규칙
- 판과 차림: 가로 9줄, 세로 10줄이 만나는 점에 기물을 놓아요. 아래가 초, 위가 한이고 초가 먼저 둬요. 대국 전에 마와 상의 자리를 마상마상·상마상마·마상상마·상마마상 가운데서 골라요(자기 쪽에서 왼쪽부터).
- 궁·사는 X자가 그려진 궁성 안에서 선을 따라 한 칸씩 움직이고, 궁성 밖으로는 나가지 못해요.
- 차는 가로세로로 막힐 때까지 가요. 마는 곧게 한 칸 뒤 비스듬히 한 칸, 상은 곧게 한 칸 뒤 비스듬히 두 칸 가요. 마와 상은 가는 길목(멱)에 기물이 있으면 그쪽으로 못 가요.
- 포는 기물 하나를 꼭 뛰어넘어서만 움직이고 잡아요. 포는 포를 넘거나 잡을 수 없어요.
- 졸·병은 앞이나 옆으로 한 칸 가고 뒤로는 못 가요. 상대 궁성 안에서는 대각선 앞으로도 가요.
- 궁성 대각선: 궁성의 X자 선을 따라 궁·사는 한 칸, 차는 쭉, 포는 가운데 기물을 넘어서 움직여요.
- 장군은 반드시 받아야 하고(멍군), 자기 궁이 잡히게 되는 수는 둘 수 없어요.
- 빅장: 두 궁이 같은 세로줄에서 사이에 아무것도 없이 마주 보는 것이에요. 상대가 빅장을 만들면 곧바로 풀어야 하고, 풀지 않으면 대국이 끝나 점수로 가려요.
- 기물 점수는 차 13, 포 7, 마 5, 상 3, 사 3, 졸·병 2점이고, 나중에 두는 한은 덤 1.5점을 받아요.
- 한수쉼: 장군을 받지 않았을 때는 한 번 쉴 수 있어요. 둘 곳이 없을 때도 쉬면 돼요. 양쪽이 연달아 쉬면 점수로 끝나요.
- 반복 금지: 같은 판(기물 배치와 차례가 모두 같은 상태)이 세 번째로 나오게 하는 수는 둘 수 없어요. 장군을 피하는 수만 예외예요. 400수에 이르면 점수로 끝나요.
조작법
- ←↑↓→
- 자리 고르기
- EnterSpace
- 기물 집기 · 놓기
- Esc
- 집은 기물 내려놓기
- U H P
- 무르기 · 힌트 · 한수쉼
- F N
- 판 돌리기 · 새 게임
마우스나 손가락으로 기물을 누르면 갈 수 있는 자리에 점이, 잡을 수 있는 기물에 붉은 꺾쇠가 표시돼요. 그 자리를 누르거나 기물을 끌어다 놓으면 둬요. 휴대폰에서는 끄는 동안 기물이 손가락 위로 떠올라 가리지 않고, 놓일 자리는 손가락 밑에 표시돼요. 컴퓨터와 둘 때 무르기는 내 수와 컴퓨터 수를 함께 물러요. 힌트나 무르기를 쓴 판의 승리는 전적에 넣지 않고, 진 판은 기권을 포함해 언제나 패배로 기록돼요. 기보는 79졸78처럼 출발 좌표·기물·도착 좌표로 적어요. 가로줄은 위에서부터 1~9와 0, 세로줄은 왼쪽부터 1~9예요(초가 아래에 있을 때 기준).
사랑방 분위기
조용한 사랑방에서 두는 것처럼, 대국이 길어지면 창밖의 해가 기울고 밤이 되면 등잔불이 켜져요. 분위기 소리를 켜면 낮에는 새소리, 해질녘에는 풍경 소리, 밤에는 풀벌레 소리가 들려요.
팁
- 포는 다리가 있어야 힘을 써요. 초반에 졸이나 마를 움직여 포가 넘을 다리를 만들어 주세요.
- 차가 가장 센 기물이에요. 모서리 졸을 옆으로 비켜 차가 나올 길을 일찍 열어 두세요.
- 궁성 대각선을 조심하세요. 상대 차나 포가 궁성 모서리에 닿으면 대각선으로 장군이 들어와요.
- 점수에서 앞서면 빅장으로 상대를 몰아붙일 수 있어요. 뒤지고 있다면 궁 앞 세로줄을 늘 막아 두세요.