게임 방법
달빛 핀볼은 달이 뜬 밤을 여행하는 큰 핀볼이에요. 판은 여러 층으로 쌓여 있어 카메라가 공을 따라 위아래로 움직이고, 층마다 달린 플리퍼로 공을 쳐 올려 스탬프를 모아요. 스탬프를 다 모으면 피날레가 열리고, 출구에 공을 넣으면 그 구역을 넘어가요.
목표
공 3개로 최대한 높은 점수를 내고, 구역을 클리어해 여행을 이어 가요. 공은 판 맨 아래에서만 빠져요. 위층에서 플리퍼 사이나 옆길로 떨어진 공은 아래층으로 내려와 다시 칠 수 있어요. 맨 아래에서 플리퍼 사이나 양옆 바깥 길(아웃레인)로 빠지면 그 공은 끝나고, 공이 끝날 때마다 그 공으로 맞힌 것들이 보너스로 더해져요.
규칙
- 스탬프 → 피날레 → 출구: 미션이 차례로 하나씩 켜져요. 미션을 끝낼 때마다 스탬프를 받고, 모두 모으면 공 여러 개로 하는 피날레가 열려요. 피날레가 끝나면 출구가 열리고, 출구에 공을 넣으면 구역 클리어 보너스를 받아요. 회차가 오를 때마다(2회차 · 3회차 …) 목표가 1.5배로 늘어요.
- 여행과 한 판: '여행 시작'은 1구역부터 차례로 돌아요. 구역을 넘을 때마다 공을 하나 더 받아요(잃은 공이 있으면 하나를 되돌려 받고, 많아도 다섯 개까지). 2구역 이상에서 게임이 끝나면 그 구역부터 이어할 수 있어요(점수는 0부터 다시 시작하고, 이어한 여행은 여행 최고 기록에 넣지 않아요. 스탬프 수첩에는 그대로 남아요). 구역 카드를 누르면 그 구역만 한 판 하고, 구역마다 최고 점수가 따로 남아요.
- 스탬프 수첩: 한 번이라도 모은 스탬프와 클리어한 구역은 수첩에 남아, 시작 화면의 구역 카드에 점과 표시로 보여요. 새로 찍힌 스탬프는 결과 창과 카드에서 알려 줘요.
- 안전망: 공을 쏜 뒤 맨 아래층에 닿고 나서 몇 초 동안은 공이 빠져도 다시 줘요(정보판의 '안전망' 칩이 켜져 있어요). 출구가 열릴 때도 잠깐 켜지고, 맨 아래 등불 넷(양쪽 인레인 · 아웃레인)을 모두 밝혀도 켜져요.
- 굴림 레인의 등불을 모두 밝히면 보너스 배수가 올라가요(최대 6배). 큰 샷을 이어 치면 콤보가 붙고, 점수를 낼수록 신바람 게이지가 차올라요.
- 판을 너무 자주 흔들면 경고가 뜨고, 세 번째에는 기울어져 그 공의 플리퍼가 멈추고 보너스도 없어요. 공을 쏘기 전에는 흔들어도 세지 않아요.
구역별 안내
조작법
- ←Z
- 왼쪽 플리퍼 (모든 층)
- →/
- 오른쪽 플리퍼 (모든 층)
- Space↓
- 누르고 있다가 떼면 발사 (오래 누를수록 세게) · 시작 연출 건너뛰기
- N
- 판 흔들기
- PEsc
- 일시정지
휴대폰 · 태블릿에서는 화면 왼쪽을 누르면 왼쪽 플리퍼, 오른쪽을 누르면 오른쪽 플리퍼가 올라가요. 판 위뿐 아니라 판 옆 여백을 눌러도 되고, 양쪽을 함께 누를 수도 있어요. 발사는 발사 단추를 누르고 있다가 떼요. 단추를 누른 채 아래로 끌면 끈 만큼 당겨져요. 판 옆의 가는 미니맵은 판 전체에서 공과 지금 목표가 어디 있는지 보여 줘요.
팁
- 플리퍼를 올린 채 기다리면 공이 밑동에 멈춰요. 이렇게 잡은 뒤 잠깐 내렸다 다시 치면 조준이 쉬워요.
- 공이 플리퍼 어디에 있을 때 치느냐가 방향을 정해요. 플리퍼에 그어진 금 셋이 네 칸을 나눠요. 밑동 쪽 첫째 칸은 곧게 위로, 끝으로 갈수록 반대편으로 낮고 세게 날아가요.
- 스킬 샷: 발사 게이지의 깜박이는 칸에서 떼면 깜박이는 레인으로 공이 떨어져요. 발사 전에 플리퍼로 레인을 바꿀 수 있어요.
- 여행에서 막히는 구역이 있으면 카드를 눌러 그 구역만 따로 연습해 보세요. 스탬프 수첩은 한 판에서도 채워져요.